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守望先锋高精准度鼠标输入是什么?游戏中甩枪的机制是什么样的呢?下面就是为大伙带来的守望先锋高精准度鼠标输入功能介绍了,一块儿看看吧。
高精准度鼠标输入功能介绍
今天,大家一块认识一下游戏1.42补丁中推出的新功能高精准度鼠标输入。
第一,大家先迅速认识一下守望先锋中瞄准和射击的机制。守望先锋会模拟或计算每16毫秒的动作,即62.5Hz帧数下的动作。游戏中每一帧动作都是依据玩家鼠标在上一帧输入的原始信息,从而呈现出玩家瞄准的方向。假如这个时候玩家按下主要攻击模式(鼠标左键),游戏中的英雄就会向对应的方向开火(首要条件是英雄存活、有弹药,并且不遭到其它动作的干扰等等)。
这就是第一人称射击游戏中处置鼠标输入的传统办法,但大家还想做到更好。现在很多的游戏鼠标都已经支持500Hz、1000Hz甚至是更高的轮询率。当达到1000Hz的状况下,鼠标在游戏每帧之间的移动时,硬件的输入就会被分为16个离散点。下面举一个例子来帮助理解。
在游戏中,甩枪事实上是如此的:
这里的白线就是玩家每16毫秒的瞄准方向。
目前大家再加入红线,表示鼠标输入变为1000Hz时玩家的瞄准状况:
当启用高精准度选项时,你的瞄准方向就能覆盖所有红线的范围!这就意味着你可以在每帧之间更有效地射击(或者在高帧数状况下,在渲染的帧数之间更有效地射击):
另外还请注意:
该功能并不会改变你移动视角时的感觉。移动视角的感觉还是和以前一样,由于视角渲染的最后呈现成效还是优先源自从硬件接收到的信息,而不是帧数。
开启此选项会对CPU导致轻微的额外负担。
只有在鼠标按键按下或松开,并且只有用主要攻击模式(鼠标左键)和辅助攻击模式(鼠标右键)的状况下才会开启子帧瞄准功能。比如:按住主要攻击模式(鼠标左键)的跟枪型武器并不会遭到此功能影响。
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- 2024-09-18 守望先锋奥丽莎如何玩 守望先锋奥丽莎如何玩
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