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帝国年代4更新了什么?帝国年代49369版本马上更新,本次也将修复不少影响玩家游戏体验的恶性bug,下面记者就带来帝国年代49369更新内容介绍,一块儿看看吧。
帝国年代49369更新内容介绍
更新概要
进一步对扭力弩炮进行平衡性调整,由于玩家们反馈该单位过于强力。(开发者笔记:大家将让扭力弩炮成为专门克制攻城器的单位而不是能压制大多数其他单位的单位)修改内容包含:
本钱200黄金/200木材250黄金/250木材。
对攻城器伤害加成2090。
基础伤害6030。
基础移速43.75。
修复来自于删除建筑返还过多资源的玩法漏洞。依据玩家的反馈,大家针对以下建筑和科技的组合进行了修复:
研发宫廷建筑师(译注:+30%建筑生命值)科技后的建筑在被删除时不会返还额外的资源。
法兰西大型箭塔的影响力成效(译注:靶场马厩单位本钱-20%/-25%)下的单位练习不会返还额外的资源。大家也对中国和罗斯的类似问题进行了修复。
罗斯打猎小屋被删除或者摧毁时不会提升黄金产出。
删除石墙的交叉连接处不会返还额外的石头。(大家在上一次更新中修复了这个问题,这次大家团队想要保证没额外的问题)
黑衣大食的科技不再能通过同时在不同建筑中研发来进行成效的叠加。这个问题影响了智慧宫的科技(译注:在上次更新中从智慧宫移到军事建筑的科技),包含方阵科技、复合弓科技和骆驼驯养科技。
修复了中国商人与中立/盟友市场的玩法漏洞。
修复了用特定的DirectX版本时发生的崩溃问题。
已知问题
现在已知的问题。大家了解并正在调查一些社区报告的问题,并将在将来的更新中进行修复:
现在,用户界面旁白只有英文版。假如玩家在之前的更新时用的是非英文版本,则可能出现因为之前的设置致使用户界面旁白被启用。假如要禁用该项,请先将语言暂时改为英语,禁用选项后再换回原先的语言。
蒙古玩家可以通过反复拆装包括圣物的祈祷帐篷来产生额外黄金的问题。
高级教士在人群间移动时不可以一直自动激励单位的问题。
在研发装甲船身科技后罗德亚攻击船会额外获得生命值的问题。
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